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MARIO Y SONIC listos para una nueva aventura en el videojuego de Tokio 2020

El Comité Olímpico Internacional lanzó Mario y Sonic en los Juegos Olímpicos de Tokio 2020 como parte de su programa global de licencias. El juego ha sido desarrollado por Sega en asociación con Sports Multimedia (ISM).
Los icónicos personajes Mario y Sonic se preparan para llevar a los jugadores a otra aventura antes de los Juegos Olímpicos del año que viene, con el popular dúo protagonizando el videojuego oficial Tokio 2020.
Mario & Sonic en los Juegos Olímpicos Tokio 2020 es la sexta entrega de la serie de videojuegos olímpicos Mario & Sonic, un cruce deportivo entre las franquicias Super Mario de Nintendo y Sonic the Hedgehog de SEGA.
Lanzado el 5 de noviembre en América y el 8 de noviembre en Europa, el juego está disponible exclusivamente en la consola Nintendo Switch y permite a los jugadores competir en más de 30 pruebas olímpicas repletas de acción.
  • Además de recrear una amplia gama de disciplinas olímpicas en impresionantes gráficos 3D, incluidos los nuevos deportes de surf, skateboarding, karate y escalada deportiva, el juego cuenta con un modo 2D retro que se basa en la historia olímpica de Tokio para llevar a Mario y Sonic de vuelta a los Juegos Olímpicos de Tokio 1964 y disfrutar de una experiencia de juego nostálgica.

Los jugadores también pueden explorar las diferentes sedes de los Juegos Olímpicos Tokio 2020 y 1964 en un nuevo modo Historia; aprender divertidas trivialidades de los Juegos Olímpicos; desbloquear personajes adicionales de las franquicias Super Mario y Sonic; y jugar a una multitud de minijuegos que cuentan con puntos de referencia conocidos de Tokio.
  • Los controles de movimiento de inmersión del Nintendo Switch permiten a los jugadores usar el Joy-Con para imitar acciones como lanzar una jabalina o apuntar a los objetivos del tiro con arco, mientras que las opciones multijugador permiten que los grupos puedan disfrutar del juego, ya sea en la pantalla dividida local o en línea.

Mario & Sonic en los Juegos Olímpicos Tokio 2020 ha sido desarrollado por SEGA como parte del programa global de licencias del COI, en asociación con su exclusivo software de entretenimiento interactivo, el licenciatario International Sports Multimedia (ISM).
Para más información, visite www.olympicvideogames.com
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EL PROGRAMA MUNDIAL DE LICENCIAS DEL COI
Basándose en la Agenda Olímpica 2020, la Estrategia Global de Licencias del COI tiene como objetivo crear una conexión tangible con los Juegos Olímpicos y el Olimpismo a través de programas de comercialización que estén alineados con la imagen olímpica y mejoren el valor de la marca y la buena voluntad. El objetivo es fortalecer y promover la marca olímpica, no sólo durante los Juegos Olímpicos, sino también entre ellos.
La Estrategia Mundial de Concesión de Licencias de la COI se divide en tres programas básicos de concesión de licencias dirigidos a grupos específicos: La Colección del Patrimonio Olímpico, La Colección Olímpica y El Programa de los Juegos Olímpicos. Para más información, visite https://www.olympic.org/licensing

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